
::시스템::
💧본 커뮤니티는 기존의 해리포터 세계관 × 끝목 고유의 창작 세계관 크로스오버 커뮤이므로 시스템 공지를 반드시 숙지하신 후 러닝 해주시길 바랍니다. 시스템에 관하여 궁금하신 점이나 수정사항은 총괄계로 디엠 넣어주세요.
💧단, 공지와 마찬가지로 이미 시스템에 포함 되어있는 내용을 질문하실경우 일절 대답해드리지 않습니다.
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💧일상기간
•성장
본 커뮤니티는 성장제 입니다.
1학년-> 4학년 -> 7학년의 성장을 가지며, 총 두번의 프로필 리뉴얼이 필요합니다.
10일째 되는 날 (각각 7월 26일, 8월 5일) 마다 리뉴얼 신청서를 10시 까지 총괄계로 보내주시기 바랍니다. 개인 사정으로 신청서를 보내주시지 못하는 분들께서는 총괄계 디엠으로 미리 말씀 해주세요. 리뉴얼 신청서가 누락 될 경우 러닝 중 불이익이 있을 수 있으니, 되도록 준비해주시길 부탁 드립니다.
•갈레온 내고 갈레온
끝목은 매점과 갈레온시스템이 존재합니다.
1. 특정 이벤트에서 다량의 갈레온을 획득하거나
2. 70 트윗당 1갈레온씩 환산하는 것이 가능하고,
이를 통해 물건을 구입하거나 선물할 수 있으며, 타로점과 운세 등을 볼 수도 있습니다. 매점에서 판매하는 품목들은 일상기간에 공개됩니다. 갈레온을 획득할경우, 그리고 선물을 받을 경우 바이오에 추가해주세요.
-타로점과 운세는 특정 npc의 디엠 대화 형식으로 진행이 됩니다. 자세한 사항은 합발 후 공개됩니다.
기간에 따라 판매하는 품목이 변경될 수 있습니다.
•수업, 시험시스템
수업과 시험시스템은 일상 이벤트 식으로 진행되는 시스템입니다. 각 NPC들은 담당 교과에 맞추어 수업을 진행하며, 1학년 기간에는 짧은 시간 내의 기본적인 내용만을 다루나, 4학년 기간에는 더욱 심화된 내용으로 길게 수업 합니다. 수업 내용은 4학년 말에 치는 시험에 모두 실리며, 시험을 우수하게 통과한 학생들에게는 상품과 함께 갈레온이 수료될 예정입니다.
자세한 사항은 이벤트 당일 공지를 통해 알려드립니다.
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💧시리기간
•조사
끝목의 조사는 단체조사 위주(개인조사 가능)로 돌아갑니다. 메인조사는 저녁 11시부터 12 시까지 조사계를 통하여 진행되며, 이는 조사 현황에 따라 유동적으로 변경될 수 있습니다. 주로 디엠 조사(디엠이 안될시 카카오톡 오픈채팅 이용)를 기본으로 하며, 특정 조건을 달성시 개인조사 이벤트나 합류 이벤트가 발생할 수 있습니다.
조사계정은 총 4개이며 조사 계정에 따라 조사할 수 있는 구역이 한정되어 있으니 신중히 골라주세요. 개인조사 선택시 조사디엠의 속도가 느리거나 실종의 위험이 있을 수 있기에 단체조사를 권하는 편 입니다.
조사를 할때 조사계 디엠으로 메세지를 보내주시면 조사가 시작됩니다. 조사할때 (캐릭터 행동) 대사< 의 양식을 지켜서 보내주세요. (ex: (손을 내밀어본다) 저기 빛나는게 뭐지...? )
조사현황에 따라 새벽조사가 존재합니다. 12 시부터 1 시까지 진행되는 새벽조사는 오로지 개인조사이며, 선착순 4명만이 새벽조사에 참가할 수 있습니다. 개인조사는 맵이 유동적으로 바뀌기 때문에 실종의 확률이 다소 높습니다.
실종자가 나오는 경우에 한하여 낮조사가 존재합니다. 이는 2인 1조로 진행되며, 오로지 선착 1팀만 받습니다. 또한 제한 시간 내에 실종 된 캐릭터를 구해내지 못할경우 실종된 캐릭터는 소멸처리되며, 조사를 나간 캐릭터들은 정신력에 큰 타격을 입게 될 수 있습니다.
•정신력
정신력 시스템은 타 커뮤니티의 체력과 유사한 시스템으로, 정신력이 감소하여 100에서 0이 되었을 때 캐릭터는 또 다른 실종 상태, 즉 물거품이 됩니다. 정신력은 아이템을 소비하거나 상대방이 치유감을 느낄 수 있는 행동 ex) 포옹, 손잡기, 대화, 노래부르기 등 을 취할 시에 회복할 수 있=으₩÷÷@₩■€¿? ????? 며 점점???? 깎일%₩#수록※※≒±°◆¿¿¿¿
-자세한 사항은 시리어스 기간에 공개됩니다.
•연못
끝목은 소멸자와 대화할 수 있는 시스템이 존재합니다. 이를 '연못' 이라 칭하며, 1갈레온을 연못으로 던졌을 때 간절히 다시 만나기를 빌면 소멸자의 잔상이 낮은 확률으로 연못에 비치고, 일정 시간 동안 소멸자와 대화할 수 있는 시스템입니다. 대화는 단 9타래 간 이어갈 수 있습니다.
또한 맵 곳곳에 랜덤하게 분포 되어있는 '무언가의 조각'을 전부 모아서 연못에 빠뜨릴 경우, 좋은 일이 벌어질 수 있습니다.
•크리쳐/전투
조사 시에 각종 크리쳐와 조우할 수 있으며, 크리쳐는 일반적으로 맵에 랜덤 분포됩니다. 대화나 전투 등 크리쳐와 조우하여 할 수 있는 모든 행동들이 정신력 감소의 원인이 될 수 있습니다.
캐릭터와 크리쳐간 전투의 경우, 1 2 2 1<의 순으로 진행되며
1 >(공격 혹은 방어)
2가 받는 데미지 계산(다이스 D15 이용)
2 >(공격 혹은 방어)
1이 받는 데미지 계산 및 차감 (방어의 경우 2가 받는 데미지 계산 및 차감)
의 순으로 진행됩니다. 이때, 2가 행동을 마쳤을경우 하나의 턴 으로 간주하며 1턴이 지나면 도주 행동이 가능합니다. (일정 다이스를 넘어야 성공)
간혹 특정 크리쳐와는 대화가 가능하며, 이때 행동에 [대화] 가 추가되며, 크리쳐를 전부 만날경우 CW■□※에 1¢°±≠≠????? 가 추가됩니다.
간혹 나타나는 비밀의 방에서는º■
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₩*%$$#$***!!!!!◾▫하게? 됩니다.
-자세한 사항은 시리어스 기간에 공개됩니다.
•물거품/부상시스템
물거품 시스템은 캐릭터의 정신력이 0이 되었을 때 캐릭터가 물거품이 되어 사라지는(실종 처리) 시스템입니다. 물거품이 되어 사라지는 것을 본 커뮤에서는 '포환'이라 칭하며, 물거품이 된 캐릭터는 '소멸자'라고 칭합니다.
끝목은 소멸자 언팔제입니다. 그러나 소멸자는 연못시스템을 통해 생존자와 대화를 나눌 수 있습니다.
소멸자는 일정 조건을 충족시 다시 사람으로 돌아올 수 있으며, ※■■$^@#???? 의 조건을 충족시 ▒▼〓=^%%=Q"? 이 될 수 있습니다.
부상시스템, 통칭 '해화'는 크리쳐, 혹은 모종의 이유로 캐릭터가 신체부위에 부상을 입을 때에 부상 부위에 캐릭터의 탄생화가 피어나는 시스템입니다. 이는 건드리면 물거품이 되어 사라지지만 상처가 아물지 않았을 때에는 그자리에 꽃잎, 혹은 잎 등이 남습니다. 따라서 신청서에는 생일을 반드시 기입해주시길 바랍니다.
•흑막/멀티엔딩제
흑막은 용서받지 못할 저주받은 제 4의 결계주문을 이용했다는 설정이며, 간절한 소원을 이뤄준다는 소문을 믿거나 본인의 마법을 시험하기 위해, 혹은 다른 이유로 마법을 사용해서 우리들을 가뒀습니다. 그는 우리들 중 조용히 섞여있으며, 추리를 통해 밝혀내어 ₩%□□●●???**&&& 하거나 ■■■■■■할 수 있습니다.
여러분 각자의 행동이 엔딩에 크게 영향을 미칠 수 있으며, 이로 인해 다른 엔딩을 보지 못할 수 있습니다. 만일 ◆【$ℓ♪°11¿¡¡의 엔딩을 볼 경우, 특별한 무언가가 해금됩니다.
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본 내용을 숙지하셨을 경우, [ 모든 것은 결국 물거품으로 돌아가고 ] 를 신청서 상단에 오탈자 없이 작성해주세요.